・2007年07月09日・作っているという話は聞いていたが(Famitsu.com) すけべ本バージョンって…
全くの余談だがWA AlterCode:Fにはドッペルゲンガーという敵も登場し、彼奴らはその名の通りロディ達に変身して襲い掛かってくる(一応ザコ敵)。変身した姿は色が黒くなるだけでデザインはオリジナルと同じなのだが何故かセシリアのドッペルだけは足が網タイツに変わるという妙なアレンジが加えられていたのをなんとなく思い出したり。WA4の「すけべ本」と言うとフィールドに何かあるなぁと調べてみると突然襲い掛かってくる(しかも無闇に強い)という悪質な敵だった印象しかないのだが、あれにも変身能力があったのか? 詳細希望。 "wa4-yurie-figure"
Post: at 2007.07.09 23:16 to [/Factory BLog/about-news/videogame] 同時に60GB版は$100の値下げに踏み切ったとのことで、今年のクリスマスシーズンまでに値下げされるのではないかという観測はあったが意外と早かったなというのが素直な感想
日本での価格改定や80GB版発売予定は今の所無いとは云われつつその一方で何故かPStwoがSCPH-79000になっていたとかいう未確認情報も入ってきているわけだがいっそPS3からPS2互換機能を切り離すのも手かも知れず "ps3-with-80gb-hdd-for-north-america"
Post: at 2007.07.09 23:06 to [/Factory BLog/about-news/videogame] ・2007年07月07日・それは「DDR」史上もっとも熱いrave──Dance Dance Revolution Hottest Party for Wii(Impress GAME Watch Digest News 7/6) もしかしてSupernova2の新情報がさっぱり出てこないのはコレを作っていたからなのかーッ?!!(たぶん違)
近年のDDRシリーズと言うと踏みパターンの複雑化と高速化・過密化でなんとか難易度を上げている曲が少なくない感じがしており(別にDDRに限らんかも知れんが)ゲームとしての難易度はともかくDanceとしてどーよ、という状況が加速を続けていたというのがプレイヤーとしての正直な感想。その一方でPS2版はEyetoyを使って手の動きも判定するモードが追加されていたりして「体感型ダンスゲーム」として詰みが見えていた状況をなんとかしたいという意志が見え隠れしており、その方向で行くと家庭用ゲームを簡単に体感化できてしまうWiiで出ることになるというのはかなり正当進化かも知れず。うむ。少なくとも踏みコンを移植するよりは近隣に優しい進化であることは間違いないものと思われ。 ともあれ続報待ち。 "express-news-for-ddr-hottest-party-for-wii"
Post: at 2007.07.07 21:32 to [/Factory BLog/about-news/videogame] ・2007年06月29日・そしてエース達は三度空を舞う──「A.C.E.3」発売決定(Famitsu.com) 明日には届くと思われる「スパロボOGs」がおそらくPS2で買う最後のソフトになるかなぁ、と思っていたらこんなニュースが
金欠で新しいハードが当面買えぬ彷徨にして見ればこれがXbox360やWiiでのリリース予定でなかったことは僥倖と見るべきか不幸と見るべきか。 特にXbox360は既に「アーマードコア」も「スパロボ」も出てるからねぇ "express-news-for-another-centurys-episode-3"
Post: at 2007.06.29 21:48 to [/Factory BLog/about-news] 「トリビア」は氏による冷静かつ印象的なナレーションも面白さの要素の一つだったのだが…そういえば先日の「トリビア」は別音声で他の声優によるナレーションも放送されていたが、もしかして氏の体調不良も3月の「トリビア」が放送されなかった理由の一つなのか。 ご冥福をお祈り申し上げます… "shinji-nakae-passed-away"
Post: at 2007.06.29 21:33 to [/Factory BLog/about-news] ・2007年06月21日それなんて と思ったら
どう考えてもF-ZEROです。ありがとうございました。 orz
(from Message #1177680 by Anonymous Coward) "wireless-battery-chargeable-bus"
Post: at 2007.06.21 20:33 to [/Factory BLog/about-news] ・2007年06月13日SC2の時は第5世代3機種同時発売とか言う離れ業をやってのけた同シリーズだがさすがにWiiで体感ソウルキャリバーは洒落にならんと判断したかバンナム。(笑)
まだタイトルロゴしか公開されていないらしいが来年発売予定とのことで続報待ち。 "soulcalibur-4"
Post: at 2007.06.13 22:34 to [/Factory BLog/about-news/videogame] ・「スカイガールズ」、TVアニメ化決定(Famitsu.com) Konami製作でありながら何故かゲーム側の展開がPS2版DDR SuperNovaだけだったり(OPテーマが専用ムービーつきで収録sれている)OPテーマの着うたフルが何故か「うたとも」に全く反応しなかったりと謎仕様が目立つ同作ではあるが
見たこと無いので内容はシラネ オープニングテーマ:『Virgin’s high!』 歌:MELL 曲が変わるのみならずBeForUですらないのは突っ込みどころでスか?!
"skygirls-tv-animation"
Post: at 2007.06.13 01:04 to [/Factory BLog/about-news] ・2007年06月07日・国産3Dアバタータウンサービス「meet-me」(slashdot) 正直フーンとしか思ってない話なので危なくスルーするところだったが
ソフトウェアの開発担当は。 特定企業に所属していたりすると突然巨大ロボットに襲撃されたりするような世界になるのかーッ?!(極違) (タレコミより) 同社はかつてフレームグライドで大こけして以来オンラインサービスには消極的な姿勢を取っているとは言われている(最近になってようやくARMORED CORE4で公式オンラインサービスを再開した)がそのあたりの傷は癒えたということなのか、それともいつまでも尻ごみしてはいられぬと判断したのか。しかしオンラインのバーチャルタウンサービスを開発させるのにわざわざACシリーズのフロムソフトを持ってくるというのは悪い冗談にしか思えんのだが…それともアレか、なんだかんだ言って とりあえずARMORED CORE Σ Projectはどこに行ったとだけ突っ込んでおく。 "meet-me-the-3d-graphics-avatar-town-service-made-in-japan"
Post: at 2007.06.07 22:44 to [/Factory BLog/about-news] ・2007年06月05日・荒野を駆け抜けるSRPG、新キャラ続々判明(famitsu.com) 未だに主人公のフルネームもわからない同作だが徐々に発売に向けて情報が出ている模様。イ`金子氏。
そしてシリーズを追うごとに年を食っていったことから次回作では過去の人扱いの噂もあったがとりあえずトニーが若返ってよかったと安心しているのは私だけではあるまい。たぶん。 "wildarms-xf-afterward"
Post: at 2007.06.05 22:25 to [/Factory BLog/about-news/videogame]
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