・2009年03月07日・ここはぜひとも対応プラットフォームもWindows7に(4Gamer.net) 会場で配布されたチラシには“「イース7」2009年秋発売”との記述があるほか,2009年春に「イースI&IIクロニクルズ」を発売する旨も書かれていた。 もうイーっスという言葉が真っ先に思いついて5秒ほど経ってから死ぬほど恥ずかしくなったのは自分だけでいい。
"super-express-news-for-ys7"
Post: at 2009.03.07 19:03 to [/Factory BLog/about-news/videogame] ・2007年11月08日・バンプレストのゲーム部門、NBGI本体に移管(Impress) もともとバンプレストはその名をコアランドと言ったゲーム業界ではそこそこ老舗だったはずだがこれはアレか、SRXの顔面デザインが変更になったり鉄拳やソウルキャリバーにファイター・ロアが参戦したりする予兆と捉えていいのか?
"banpresto-video-game-division-unified-to-nbgi"
Post: at 2007.11.08 21:19 to [/Factory BLog/about-news/videogame] ・2007年08月28日・DS「ドラクエ9」、2008年予定に発売延期(impress) スゲエ。ナニが凄いってあまりに予想通り過ぎて全然ニュースに聞こえないあたり輪をかけてスゲエ。
…最近のプレイヤーに「昔はFFよりもシリーズ番号が先行していた」と言ってもちっとも信じてもらえないかも知れないとふと思う火曜晩模様。 "dragon-quest-9-for-ds-afterward"
Post: at 2007.08.28 23:33 to [/Factory BLog/about-news/videogame] ・2007年08月21日まさに「いつのまにか」としか言いようが無い状態で公式サイトもオープンしていたSuperNOVA2だが
ちなみに当地では8/22に稼動を始める店がある模様。最初に踏みに行けるのは多分9月に入ってからだがナー 公式サイトには未だ曲リストが上がってきていない同作、スクリーンショットにはそれでも何曲か新曲と思わしきタイトルが並んでいる模様。ついでにアフロのそれがあまりにも有名なカットインはどうやら全員にあるようで一安心ではあるが …こっちのSSを見る限り、「Tatsh feat.ヨーコ」の「ヨーコ」って某天元突破のアレなのカシラ。いや名前しか知らんが。PS2版SuperNOVA収録のりゆ版「Baby's Tears」も収録されるとかされないとか言う話もあるものであり同作を知る人間としてはムービーOFFが選択できることを祈るのみ。 "ddr-supernova2-new-songs-pre-release"
Post: at 2007.08.21 00:22 to [/Factory BLog/about-news/videogame] ・2007年07月12日・秋に生まれ変わるPSP──PlayStation Portable PSP-2000発表(impress) 別ニュースソースでは日本発売予定は未定と出ていたが直後に情報が出て日・米・欧州で発売とのことで
外装系更新とのことで発売当時ユーザを沸かせたが再発せんことを祈るのみだが… "express-news-for-playstaion-portable-psp-2000"
Post: at 2007.07.12 21:14 to [/Factory BLog/about-news/videogame] ・2007年07月09日・作っているという話は聞いていたが(Famitsu.com) すけべ本バージョンって…
全くの余談だがWA AlterCode:Fにはドッペルゲンガーという敵も登場し、彼奴らはその名の通りロディ達に変身して襲い掛かってくる(一応ザコ敵)。変身した姿は色が黒くなるだけでデザインはオリジナルと同じなのだが何故かセシリアのドッペルだけは足が網タイツに変わるという妙なアレンジが加えられていたのをなんとなく思い出したり。WA4の「すけべ本」と言うとフィールドに何かあるなぁと調べてみると突然襲い掛かってくる(しかも無闇に強い)という悪質な敵だった印象しかないのだが、あれにも変身能力があったのか? 詳細希望。 "wa4-yurie-figure"
Post: at 2007.07.09 23:16 to [/Factory BLog/about-news/videogame] 同時に60GB版は$100の値下げに踏み切ったとのことで、今年のクリスマスシーズンまでに値下げされるのではないかという観測はあったが意外と早かったなというのが素直な感想
日本での価格改定や80GB版発売予定は今の所無いとは云われつつその一方で何故かPStwoがSCPH-79000になっていたとかいう未確認情報も入ってきているわけだがいっそPS3からPS2互換機能を切り離すのも手かも知れず "ps3-with-80gb-hdd-for-north-america"
Post: at 2007.07.09 23:06 to [/Factory BLog/about-news/videogame] ・2007年07月07日・それは「DDR」史上もっとも熱いrave──Dance Dance Revolution Hottest Party for Wii(Impress GAME Watch Digest News 7/6) もしかしてSupernova2の新情報がさっぱり出てこないのはコレを作っていたからなのかーッ?!!(たぶん違)
近年のDDRシリーズと言うと踏みパターンの複雑化と高速化・過密化でなんとか難易度を上げている曲が少なくない感じがしており(別にDDRに限らんかも知れんが)ゲームとしての難易度はともかくDanceとしてどーよ、という状況が加速を続けていたというのがプレイヤーとしての正直な感想。その一方でPS2版はEyetoyを使って手の動きも判定するモードが追加されていたりして「体感型ダンスゲーム」として詰みが見えていた状況をなんとかしたいという意志が見え隠れしており、その方向で行くと家庭用ゲームを簡単に体感化できてしまうWiiで出ることになるというのはかなり正当進化かも知れず。うむ。少なくとも踏みコンを移植するよりは近隣に優しい進化であることは間違いないものと思われ。 ともあれ続報待ち。 "express-news-for-ddr-hottest-party-for-wii"
Post: at 2007.07.07 21:32 to [/Factory BLog/about-news/videogame] ・2007年06月13日SC2の時は第5世代3機種同時発売とか言う離れ業をやってのけた同シリーズだがさすがにWiiで体感ソウルキャリバーは洒落にならんと判断したかバンナム。(笑)
まだタイトルロゴしか公開されていないらしいが来年発売予定とのことで続報待ち。 "soulcalibur-4"
Post: at 2007.06.13 22:34 to [/Factory BLog/about-news/videogame] ・2007年06月05日・荒野を駆け抜けるSRPG、新キャラ続々判明(famitsu.com) 未だに主人公のフルネームもわからない同作だが徐々に発売に向けて情報が出ている模様。イ`金子氏。
そしてシリーズを追うごとに年を食っていったことから次回作では過去の人扱いの噂もあったがとりあえずトニーが若返ってよかったと安心しているのは私だけではあるまい。たぶん。 "wildarms-xf-afterward"
Post: at 2007.06.05 22:25 to [/Factory BLog/about-news/videogame]
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